クラクラ姫路人

Clash of Clans(クラッシュオブクラン)で活動している「姫路人」というクランのブログです。ブログは冬眠してますが、クランは絶好調稼働中。対戦週2回、8割近く勝ちます。TH9までの新規メンバーさんも大募集中です。

こんばんわ|д゚)
タメパンチです。

「練習試合」の準備期間が終わろうとしております。
勝てば「姫路人」も通算50勝!
どうなるでしょうね~(*'ω'*)


☆☆☆

さて、今日は大ニュースです。

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「姫路人」サブリーダーの「ノコノコ」さんが、
TH9でタイタンリーグⅡ入り!!(*_*)

ノコノコさんを除けば、
「姫路人」メンバーはチャンプが1名、マスターが数名いるくらいで、
ノコノコさんがズバ抜けて高いトロ帯にその身を置かれていることが、お分かりになるかと思います。(; ・`д・´)

真似しようにも簡単に出来ることではありません。

今後ノコノコさんがどこまで行かれるのか、楽しみですね|д゚)


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↑↑一方私、タメパンチ。
シルバーⅠでババアチャがメインですわ。(´◉◞౪◟◉)
たまに奮発してジャイとかバルーンとか作っちゃおっかな~くらいの意識レベル。

恥ずかしながら、マルチは息抜きの場でしかありません。

今日はこんな村を発見。↓↓
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「おっ‼ はぐれウォーデンや‼ 
殺したろ‼^^」


何も生まない不毛なマルチプレイ。
これが姫路人の意識低い系代表の思考。

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バルーン出撃。
石化するウォーデンさん。

ご存じだと思いますが、
防衛時のウォーデンはなぜか石化するんですね!!

始め見た時はビックリしましたが、
クラクラファンとしては受け入れるしかありません笑。

そして、石化したウォーデンは防衛設備扱いですので、
他のヒーローユニットとは違い、バルーンや、ジャイが向かって行きます。

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レベル3のウォーデンさんでしたが、
破壊には黒バルの爆撃が2発必要でした。

そしてそこそこバルーンのHPが削られていることも気になりますね(*_*)
防衛設備としてはアーチャータワー1台分くらいの強さという感じがしました。


☆☆☆

さて、
そろそろ開戦ですね(; ・`д・´)

対戦でウォーデンだけボコって戦闘終わらせたら、
ゆるゆるの「姫路人」でもさすがにキックです。笑

よろしくです(タメ)ゞ

おはようございます|д゚)
タメパンチです。

予約投稿での更新です。

安心してください。
起きてませんよ。


☆☆☆

クラン「姫路人」には、
少し変わった文化がいくつかあります。

そのうちの1つ「モジャトトカルチョ」

Screenshot_2016-01-12-23-23-01

いちおう解説しますと、

マッチング中に相手国の予想を行います。

前は正解者は
マルチ用にゴレでもラヴァでも申請してよい権限などが与えられていましたが、
最近は特になし!笑

大穴狙いを当てたとしても特になし!笑

「モジャトトカルチョ」の語源はよくわかりません(*_*)


…そんな感じで毎回相手国の予想をしているわけですが、
今回は正解者が出ました。

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はい、私。
まさかとは思ったけど3連続フィリピン((+_+))
当たったけど全く嬉しくないです…。

間違いなくクラクラはフィリピンの国技です。

そして もれなくガチクランの強い国。


私の予想ですが
クラクラはフィリピンで
日本でいうパズドラとモンストを足したような、
もうホント超人気のスマホゲームなんじゃないかと思うんですよ。
他の追随を許さずクラクラ1強。

その辺の小学生が皆サブアカをいくつも持ってるレベル。
親の金でウォーデンをアンロックする事例が多発して社会問題寸前とか。そんな感じ。

…まぁこれ↑↑は勝手な予想ですが、
人気のあるゲームの何が凄いかって言いますと、
ゲームの実力者が集まってくる事だと思うんですよね。(-_-;)

日本のスポーツ界が、
野球にフィジカルエリートを根こそぎ取られてしまっているという話を聞いた事がありますが、
日本はパズドラ・モンスト等に暇エリートを取られてしまっているんじゃないか…?
外国クラン相手に全く勝てず、
最近、ふとそう思った次第であります。


いや、他所は世界相手に勝っていますね(-_-;)
うちが…うちが勝っていないだけ…。



…まぁ、やってみないとわかりませんね(; ・`д・´)
勝てば通算50勝!
頑張りましょう!!

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なんか並びおかしくない…?笑


よろしくです(タメ)ゞ

こんばんわ|д゚)

公式さんより新しい発表がありましたので、
取り急ぎご報告。

☆☆☆

資源の獲得と保存に関しまして

皆様、


前回の投稿でご説明させて頂きましたが現在アップデートを準備中で近日中にリリースを行う予定です。リリースまでには少しお時間を頂きますので、事前にどのような機能が実装されるのかをお伝え致します。


まず初めに、「スターボーナス」機能を実装します。 マルチプレイで★を五個獲得することによって毎日資源ボーナスを獲得することができます。


クランの城に「宝庫」を設けます。宝庫は資源を保存することができる一番安全な場所です。スターボーナス、クラン対戦勝利ボーナスは自動的に宝庫に保管されます。宝庫に保存された資源の一部は略奪可能です。


最後に「資源カート」を実装します。村が攻撃された際に奪われた資源の一部が資源カートに自動的に保存されます。資源カートに保存された資源は回収可能です。資源は回収後宝庫に送られます。


又、新機能のリリースと共にバグの修正とバランス調整を行わせて頂きます。


クラッシュ・オブ・クラン開発チーム




☆☆☆

…とのこと。(; ・`д・´)

マルチで☆5って、
☆1でも5回取ればいいって事ですかね?
「資源カート」の奪われた資源の一部が自動的に保存…というのは、
仕組みがわかりませんが、単純に資源が増えるのは嬉しいことですね。(*'ω'*)

私の意見ですが、「防衛ボーナス」がほしい。

よろしくです(タメ)ゞ

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